维里奈模式十分简单,主C驻场输出疲软后,切维里奈变奏上场EQR,也就是把能点的技能都点一遍,再接重击或者空中攻击。这样的操作步骤可以快速叠协奏能量与大招能量,并向全队提供治疗加成。打完这么一套,最后再切回主C,完成奶妈辅助的工作。维里奈打完上述操作,能拿到的全队收益有变奏进场加主动技拿到两格被动。
开大时停伤害加后续协同攻击,偷点倍率之余提供奶量。开启龟龟声骸,拿下10%伤害提高。A重或者空A两下消耗被动,拿到固有技能的20%全队攻击力增加,顺带触发治疗量与协奏能量恢复。最后切回主C触发延奏,15%全队伤害加深。
共计拿到全队20%攻击力提高、10%伤害提高、15%伤害加深,以及期间的治疗量、协同攻击的零碎伤害、还有每轮切出稳定50%以上的协奏能量。每两轮循环,固定续上延奏的伤害加深与开出一轮大招。而拿到上述全部的增益效果,仅仅需要维里奈切出来三到四秒就能所有拿下。
普攻技能没啥子好讲的,奶妈定位,倍率向的十分保守。纯地面平A一般不会进行释放,技能也是,每切维里奈上场开个E就完事了,十二秒cd。值得提一下的是,维里奈的E恢复的协奏能量特别高,能向到三十。
实战中,基本上E接重击,就可以把协奏条将近充一半了,协奏充能速度可以用恐怖来形容。即使后续出了限量奶,增伤向的比维里奈多,也依旧可以安插到任意速切队伍中去。维里奈大招,瞬发提供治疗。
瞬发的治疗量一般,并向怪挂上光合标记。在怪身上会形成圆圆的环,队里任意人物对维里奈大招标记目标造成伤害,都会附带一次追加攻击。标记持续十二秒,每秒可以追击一次,也就是打满共十二次追击。
在伤害层面没啥子用,本来是壹个挺好的后台脱手技,但一级二级每次协同攻击是5%的倍率。拿暗主大招相对,维里奈大招得打出一百五十三次协同攻击,也就是十二个大招,才能追上暗主的倍率。并且,协同攻击的小树苗是不具备充能效果的,无法提供协奏与大招充能。开大主要为了通过协奏攻击向前台人物的脱手治疗量,这个治疗量与怪的数量有关。